Man-Machine

Зачетные видео: Minesweeper, Font Conference.

Весь день крутил Neon Lights и The Man-Machine с The Man-Machine гр. Kraftwerk. Уххх.

А так день как день.. Работы много, долго и нудно ковырял один модуль, благо для меня он новый, немножко роутер. Поесть сегодня не удалось, уйти пораньше тоже. Но настроение тем не менее приподнятое было после отваливания с рабочего места :)

Пообщался слегка с Д в асе сегодня немного больше обычного: приятно (то что больше, но не то, что в асе). Один “старый” сотрудник не пришел уже на работу (я был в шоке, когда вчера узнал, что ему, оказывается 28 – а так не скажешь). И не придет – только за документами. “Новый” сотрудник наш вроде потихоньку освоился, сегодня сдал первую АПшку, с которой вышло небольшое такое ХАХА у машинного отделения: глупо, но забавно :)

В #warsow.betatest на удивление спокойно: или reFly и vae-36 надоело меня троллить, или возымела действие угроза отнять у них оповские права и замодерить канал :)

P.S. в следующий раз надо постараться вести записи в хронологическом порядке в течение дня.

Надо. Дисциплина. Аминь.

Kraftwerk

Несколько дней назад наткнулся на Kraftwerk на youtube. OMG! Как давно я не слышал этой музыки. С глубокого детства (лет эдак 4-5 мне было), однако, после пары прослушиваний все вспомнилось, как будто было вчера. The Robots, Neon Lights.

Что эти люди вытворяли с аналоговыми инструментами – просто фантастика. Настоящие новаторы, сумевшие при этом остаться хорошими композиторами.

Carpet Games

Что-то прет меня сегодня сильно от PG. Хочется так же моментами истошно вопить, да голоса не хватит :) А, вообще, он клевый мужик, хотя и с большими странностями.

Вчера закончил давно обещанный Д сборник (хотя, наверное, никому кроме меня и не нужный). Вроде бы получилось ничего, хотя я в 100 раз больше думал о том, _что_ мне в него внести, чем собственно компоновал: все-таки вкусы у нас довольно разные :) И я умудрился почти уложиться в 45 минут: 46 :) (для тех, кто в танке: 45 минут – стандартная длина одной стороны кассеты на магнитной ленте, большинство альбомов раньше укладывались в эту цифру).

Пока переслушивал, снова подсел на Carpet Crawlers и PG. Сразу вспоминается практика в налоговых пару лет назад, сентябрь: меня она тогда буквально разорвала. Вообще очень осенне-вечерняя песня. Хорошее завершение любого дня.

qfusion r10

This is pretty much post Warsow-0.4 release that includes the renderer updates you might have already seen there. However, I've decided to make another release from the old source tree just in case anyone cares ;)

Here's the short changelog:

- Added shadow maps support for models

- Added support for simple distortion effects along with Fresnel effect to shaders

- Added occlusion queries support for shadow maps, portals and models

- Added outlines GLSL shader for cell shading effect

- Added decal stage to “material” shader passes

- Bugfixes and optimizations

Love q3m4 with outlines :)

Back online

After a couple of months of downtime Hell's Kitchen is back online. Hopefull the Quakesrc.org forums will go online some time as well.